虚拟现实技术的教育应用初探 |
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引用本文: | 陈珍.虚拟现实技术的教育应用初探[J].中小学电教,2009(7):8-10. |
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作者姓名: | 陈珍 |
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作者单位: | 华东师范大学教育技术系,上海200062 |
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摘 要: | 虚拟现实(简称VR),又称灵境技术,是以交互性、沉浸性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面,是迅速发展的一项综合性计算机图形交互技术。目前虚拟现实系统主要划分为四个层次:桌面式、增强式、沉浸式和网络分布式虚拟现实。虚拟现实技术的实质是构建一种人能够与之进行自由交互的“世界”,在众多领域(如医疗、娱乐等)中有厂阔的发展前景,越来越受到大众的关注。
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关 键 词: | 虚拟现实技术 计算机图形 应用 教育 交互技术 虚拟现实系统 灵境技术 人机界面 |
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