基于光度立体视觉扩展的博物馆数字化照明控制 |
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引用本文: | 钱磊.基于光度立体视觉扩展的博物馆数字化照明控制[J].科技通报,2018(6). |
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作者姓名: | 钱磊 |
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作者单位: | 西安科技大学艺术学院 |
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摘 要: | 针对光度立体视觉算法在光源模拟时存在的缺陷问题,结合博物馆数字化照明的实际需求,提出了一种光度立体视觉扩展的博物馆数字化照明控制策略。首先根据朗伯反射特性建立基于光度立体视觉算法的光源模拟模型,然后对其进行非对称光源分布补偿优化和对称光源分布补偿优化,最后利用生成新的校正图像用于光度立体视觉算法的输入,实现光源图像的亮度校正。算法仿真实验结果表明,该算法能够有效实现近点光源强度补偿,获得渲染效果较好的图像,与传统方法相比本文所提算法在性能上更具优势。
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