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中国网络游戏将登新高峰 3D游戏占主动
作者姓名:
Chinabyte
摘 要:
2002年中国网络游戏营业额已从上年的3·1亿元猛增到了10亿元。有预计称,今后四到五年时间内,随着无线互联、宽带接入等技术的日益普及,高速移动互联、虚拟现实、实时三维影像等技术被应用到游戏领域,将会带动中国网络游戏发展的又一个高峰。到2006年,中国网络游戏市场的总规模将达到83·4亿元。
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