VC++与OpenGL混合编程实现三维图形处理 |
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引用本文: | 吴逊.VC++与OpenGL混合编程实现三维图形处理[J].人天科学研究,2011(8):160-161. |
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作者姓名: | 吴逊 |
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作者单位: | 江西师范大学软件学院,江西南昌330022 |
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摘 要: | VC++中的MFC包含了基于Windows的应用框架,该框架功能十分强大,可以提供丰富的事件管理及相关的窗口函数,在面向对象编程过程中被广泛应用;而OpenGL则从某种程度上成为三维图形的开发标准,也是三维图形处理的最佳选择。就基于OpenGL的基本框架,阐述其在VC++平台下进行三维图形处理的具体操作。
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关 键 词: | VC++ OpenGL 三维图形处理 |
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