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体感交互在虚拟校园漫游系统中的设计与实现
引用本文:陶健林,吴洋.体感交互在虚拟校园漫游系统中的设计与实现[J].商丘师范学院学报,2014(12).
作者姓名:陶健林  吴洋
作者单位:1. 安庆职业技术学院电子信息学院,安徽安庆,246011
2. 安庆师范学院现代教育技术中心,安徽安庆,246011
摘    要:在安庆职业技术学院虚拟校园的基础上,结合最新的自然人机交互技术,摆脱传统的鼠标键盘交互,利用Kinect体感摄像机,采集人体运动数据,驱动虚拟人运动,并实现利用体感特征识别来操作虚拟人的行为,驱动虚拟人在校园系统中漫游。在Unity3D漫游系统中接入Kinect的驱动,实现Unity3D中Kinect方法的调用;在虚拟校园漫游系统中的体感交互漫游栏目中,实现Kinect的体感与场景虚拟人进行骨骼匹配。实验表明,虚拟校园以体感交互漫游为特色,增强了系统的创新性。同时可以开放很多接口,以便为后期的功能添加和完善。

关 键 词:虚拟校园  漫游系统  Kinect  体感交互  Unity3D

The design and implementation of somatosensory interaction in virtual campus roaming system
TAO Jianlin,WU Yang.The design and implementation of somatosensory interaction in virtual campus roaming system[J].Journal of Shangqiu Teachers College,2014(12).
Authors:TAO Jianlin  WU Yang
Abstract:
Keywords:virtual campus  roaming system  kinect  somatosensory interaction  unity3 D
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