学以致用,用以促学——提高电脑动画创作教学有效性的实践 |
| |
引用本文: | 李梦圆.学以致用,用以促学——提高电脑动画创作教学有效性的实践[J].教育信息技术,2014(9):27-29. |
| |
作者姓名: | 李梦圆 |
| |
作者单位: | 广东北江中学,广东韶关,512026 |
| |
摘 要: | 学习的根本目的是应用,尤其对于注重实践的电脑动画创作教学而言,学生对所学技术的应用能力,直接反映了辅导课的教学效果。本文立足于电脑动画创作项目的辅导教学实践,以"学以致用,用以促学"为原则,从教学内容选择、学科整合、任务设置、课程评价方面做了探究,致力于提高电脑动画创作辅导课的教学有效性。
|
关 键 词: | 电脑动画制作 学以致用 用以促学 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|