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STEAM理念下高中通用技术教学中设计创造力的培养——以《开环控制系统的工作过程》为例
引用本文:杨荣良.STEAM理念下高中通用技术教学中设计创造力的培养——以《开环控制系统的工作过程》为例[J].教学月刊,2023(10):48-51.
作者姓名:杨荣良
作者单位:浙江省绍兴市高级中学
基金项目:绍兴市2023年度教育科学规划课题“STEAM理念下技术教学中设计创造力培养的实践研究”(课题编号:SZJ2023011)的阶段性研究成果;
摘    要:设计创造力是设计者在进行新颖且实用的产品设计时所具备的一项高级、复杂的心理认知能力,培养学生的设计创造力是进一步深化新课改的内在需求。STEAM教育能打破学科之间的壁垒,进行科学、技术、工程、艺术和数学等多学科协调配合,最终帮助学生构建完整的知识体系。教师可将STEAM理念融入教学,面向全体学生开展以情境导入、任务引领、问题解决为导向的主题式学习,在实现知识与技能跨学科融合的过程中,培养和发展学生的设计创造力。

关 键 词:STEAM  控制系统  设计创造力  通用技术教学
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