3D骨骼动画自由连接算法研究与实现 |
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引用本文: | 孙洪迪,方园,杨民峰.3D骨骼动画自由连接算法研究与实现[J].北京工业职业技术学院学报,2023(1):33-38. |
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作者姓名: | 孙洪迪 方园 杨民峰 |
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作者单位: | 北京工业职业技术学院信息工程学院 |
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摘 要: | 近年来,随着计算机物理硬件性能的提升以及3D图形图像技术的不断进步,骨骼动画技术得到了空前发展,应用场景也扩展到游戏、影视、虚拟现实等更广泛的领域。通过分析Unity3D引擎骨骼动画系统,提出了骨骼动画自由连接算法,并设计1套基于该算法的骨骼动画自由生长方案。该方案可应用于展现动物随机多样性、进化以及自由生长过程,将大幅度减少模型和动画制作的成本。
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关 键 词: | 骨骼动画 Unity3D 骨骼链接 |
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