计算机教学中的激趣法 |
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引用本文: | 王志超.计算机教学中的激趣法[J].宜春学院学报,2003,25(4):44-45,47. |
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作者姓名: | 王志超 |
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作者单位: | 宿迁学院计算机科学系,江苏,宿迁,223800 |
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摘 要: | 计算机教学中如何激发和培养学生的学习兴趣,提高教学效果,一直是我们教师关注的问题,本文从改进计算机课堂教学方法入手,总结了一些教学经验。
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关 键 词: | 激发兴趣 实物感知 讲练结合 因材施教 游戏法 计算机教学 |
文章编号: | 1671-380X(2003)04-0044-03 |
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