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融媒体背景下数字出版游戏化的困境与策略
引用本文:朱静雯,张子琦.融媒体背景下数字出版游戏化的困境与策略[J].出版广角,2021(17):38-41.
作者姓名:朱静雯  张子琦
作者单位:武汉大学信息管理学院
摘    要:近年来,数字出版游戏化成为一种特殊的文化生产与传播方式,越来越多数字出版机构通过游戏化增加产品竞争优势.文章对目前融媒体背景下数字出版游戏化在媒介、文本与传播方面的发展表征进行阐述,分析其发展过程中存在的问题与困境,最后基于游戏四大特征在策划、技术、交互与社交方面提出有益于数字出版游戏化的实现策略,以促使数字出版行业在融合发展环境中提升产品竞争力.

关 键 词:融媒体  数字出版  游戏化  实现策略
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