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一把打开深阅读的钥匙:基于场景的沉浸式阅读 ——以互动解谜游戏书的沉浸式阅读体验建构为例
引用本文:邓香莲,刘佳卓.一把打开深阅读的钥匙:基于场景的沉浸式阅读 ——以互动解谜游戏书的沉浸式阅读体验建构为例[J].出版广角,2021(5):18-21.
作者姓名:邓香莲  刘佳卓
作者单位:华东师范大学传播学院
基金项目:受国家新闻出版署出版融合发展(华东师大社)重点实验室开放课题基金资助;受上海市浦江人才计划项目资助
摘    要:互联网技术的应用普及改变了人们的阅读习惯,数字化阅读已经成为大众的主流阅读方式.丰富的内容呈现方式和表现场景带给读者更加沉浸的阅读体验,也帮助读者不断加深对书籍内容的理解.文章以互动解谜游戏书为例,从写作方式、表现形式和功能设计三个方面入手,分析其利用场景建构读者的沉浸式阅读体验,并阐释沉浸式阅读和深度阅读之间的关联,在此基础上指出5G时代阅读产品场景构建的发展方向.

关 键 词:深阅读  沉浸式阅读  互动解谜游戏书  场景建构
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