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游戏化在图书馆建设中的应用与思考
引用本文:刘芬妍,高颖.游戏化在图书馆建设中的应用与思考[J].出版广角,2021(6):77-79.
作者姓名:刘芬妍  高颖
作者单位:天津美术学院环境与建筑艺术学院
摘    要:近年来,图书馆建设开始融入游戏化内容,如建立数字游戏网站、提供交互视频导览、开展数字游戏比赛、尝试图书人机交互阅读等,对扩大读者人群规模、提高馆藏资源利用率、丰富场馆公共服务功能起到了重要作用.文章围绕游戏化对图书馆建设的重要意义,探讨当前图书馆游戏化的应用现状与存在问题,以期为新时期的图书馆建设提供参考.

关 键 词:图书馆建设  游戏化  文化资源  公共服务
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