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大学生体育活动和网络游戏的流畅体验与心理健康的关系
引用本文:周晖,王进.大学生体育活动和网络游戏的流畅体验与心理健康的关系[J].中国体育科技,2009,45(3).
作者姓名:周晖  王进
作者单位:1. 浙江树人大学,公体部,浙江,杭州,310015
2. 浙江大学,教育学院,浙江,杭州,310028
摘    要:基于流畅体验理论,揭示体育活动和网络游戏的流畅体验特征与心理健康的关系.采用澳大利亚学者Jackson的流畅状态量表],对量表进行重新修正并检验.随机抽取378名大学生进行问卷调查,问卷共分3部分:体育活动的流畅体验问卷、网络游戏的流畅体验问卷以及心理健康问卷.研究发现,体育活动的流畅体验有5个流畅体验的表现特征:自我意识降低、清晰的目的、挑战-技能平衡、行动-意识的融合、愉快的体验.网络游戏中有5个表现流畅体验的特征:愉快的体验、专注任务、清晰的目的、时间错觉、挑战-技能平衡.研究还发现,网络游戏与心理健康呈负相关趋势,而体育活动与心理健康呈正相关.在相关性的基础上,对两种活动的流畅体验与心理健康进一步做回归方程分析,发现体育活动中"清晰的目的"和"自我意识减弱"这两个特征对心理健康的"正向情绪"预测作用;"愉快的体验"这个特征对心理健康的"减缓负向情绪"有预测作用;"自我意识减弱"这个特征对心理健康的"认知能力"有预测作用.在网络游戏中的"愉快的体验"这个特征对心理健康的"减缓负向情绪、认知能力"两个因素有预测作用.可以看出,体育活动有助心理健康,网络游戏不利于心理健康.

关 键 词:网络游戏  体育活动  流畅体验  心理健康

Relations among Metal Health and College Students'Flow Experience in Their Physical Activities and Net Games
ZHOU HUi,WANG Jin.Relations among Metal Health and College Students''Flow Experience in Their Physical Activities and Net Games[J].China Sport Science and Technology,2009,45(3).
Authors:ZHOU HUi  WANG Jin
Abstract:
Keywords:
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