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青少年健康数字娱乐状况研究——-2007网络游戏调查研究报告
引用本文:恽如伟,史慧敏,王旭杰,张如静,王萌,李艺.青少年健康数字娱乐状况研究——-2007网络游戏调查研究报告[J].开放教育研究,2008,14(1):102-108.
作者姓名:恽如伟  史慧敏  王旭杰  张如静  王萌  李艺
作者单位:南京师范大学教育游戏研究中心,江苏,南京,210097
基金项目:中国教育技术协会信息技术教育专业委员会专题项目
摘    要:目前,我国网络游戏产业发展迅速,然而作为关系到广大青少年健康成长,关系到家庭、学校、社会和谐有序的网络游戏,其评价不应该仅仅参考经济指标,而应该更多地关注青少年的健康发展.本文从面向青少年发展的角度及游戏的具体特点,提出了网络游戏的五项评价指标:知识性、智力性、情意性、游戏性和成瘾性,并在此基础上形成了2007网络游戏调查研究报告.

关 键 词:网络游戏  青少年  评价指标  研究报告  关注青少年  健康  数字娱乐  状况研究  网络游戏  调查研究  Digital  Healthy  Status  Research  Online  Game  成瘾性  游戏性  情意性  智力性  知识性  评价指标  五项  发展迅速  经济指标
文章编号:1007-2179(2008)01-0102-07
修稿时间:2007年11月2日
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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