力学中"两体碰撞"的程序实现 |
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引用本文: | 艾光利.力学中"两体碰撞"的程序实现[J].重庆教育学院学报,2002,15(3):39-42. |
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作者姓名: | 艾光利 |
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作者单位: | 重庆教育学院计算机与现代教育技术系,重庆,400067 |
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摘 要: | “两体碰撞”是力学教学中的重要内容,也是教学中的一个难点,本以物理规律为基础,提出了在一般情况下如何用计算机模拟“两体碰撞”的程序实现方法,详细介绍了由程序控制碰撞初值进行多次碰撞的基本算法以及编写程序应注意的问题;有坐标变换方法有效地解决了任意条件下的两体碰撞问题,使教材中正碰和斜碰的分离问题有机地统一起来。
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关 键 词: | “两体碰撞” 动量守恒 坐标变换 碰撞初值 屏幕坐标 力学教学 计算机辅助教学 程序设计 |
文章编号: | 1008-6390(2002)03-0039-04 |
修稿时间: | 2001年10月19日 |
The occurrence of the collision of two objects in dynamics |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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