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偏离与引导:网络游戏价值共创行为治理路径探究
引用本文:张晓波刘曦.偏离与引导:网络游戏价值共创行为治理路径探究[J].东南传播,2023(1):108-111.
作者姓名:张晓波刘曦
作者单位:1.浙江理工大学史量才新闻与传播学院310008;
基金项目:2021年国家社科基金项目“5G短视频传播生态下青年价值引领路径研究”(项目编号21CXW011);“杭州市委宣传部与浙江理工大学共建新闻学院”项目资助。
摘    要:游戏共创行为是近年来游戏内容生产的新模式,玩家在参与游戏内容的生产时反映着自身的价值取向。本文选择王者荣耀互动营共创项目为研究对象,基于价值引导的研究视角,通过解析游戏玩家的共创行为来分析社区价值取向的特点,并以此分析网络游戏的价值观取向问题。研究发现,在不同的共创行为下玩家群体存在着审美劳动、善意性别歧视、文化实践异化的价值偏离现象,最后针对价值偏离现象提出了如何引导游戏共创行为的可行建议。

关 键 词:共创行为  价值偏离  引导路径
本文献已被 维普 等数据库收录!
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