论武侠动画片的视觉奇观及未来发展 |
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引用本文: | 吴振尘.论武侠动画片的视觉奇观及未来发展[J].徐特立研究(长沙师范专科学校学报),2009(1). |
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作者姓名: | 吴振尘 |
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作者单位: | 长沙师范学校美术动画系,湖南长沙410100 |
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摘 要: | 武侠动画片的典型场面是它成为自身类型的重要标志,其典型场面包括剑光斗法、擂台比武、悬桥大战、忍者神功等方面。分析武侠动画中的暴力和道德的关系,传统文化与现代文化的融合及东方文化的显现等问题,能为我国武侠动画发展提供有益的启示。
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关 键 词: | 武侠动画片 视觉奇观 场景 剪辑 |
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