首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部专业
教育
科学、科学研究
世界各国文化与文化事业
体育
文化理论
信息与知识传播
学报及综合类
按
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目英文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
检索
谁动了我的DotA
引用本文:
逍遥帅.谁动了我的DotA[J].电子竞技,2009(Z1):35-35.
作者姓名:
逍遥帅
摘 要:
电脑游戏,可以简单的理解为设计者通过程序代码的编写和美工对于画面的熏染,使之综合起来成为了电脑游戏。话说世间就没有十全十美的人,更何况是人做出来的东西呢?所以电脑游戏也经常有着这样或者那样的Bug存在,不是因为游戏的设计者一时疏忽大意,而正如上面所说的那样,游戏的设计者都不可能十全十美,更何况他所做的游戏呢
本文献已被
CNKI
维普
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号