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抗日“神剧”的创作矛盾
引用本文:杨状振,宋莹莹.抗日“神剧”的创作矛盾[J].视听界,2013(3):47-48.
作者姓名:杨状振  宋莹莹
作者单位:河北大学新闻传播学院
摘    要:2011年,原国家广电总局巳对抗日题材剧庸俗化、游戏化、娱乐化现象提出批评。时隔两年,这股庸俗抗日剧的浪潮不仅没有得到有效遏制,反而有愈演愈烈之势。从创作层面分析,抗日“神剧”的批量生产凸显出四对矛盾。一、同质化题材饱和与电视剧创新之间的矛盾 教条的历史没人看,敏感的历史又无法呈现,逼迫着创作者借历史的壳装游戏的梦,将抗日剧改编为一个个充满现代消费元素的舞台秀,披着政治正确和民族正义的外衣,行着肆意篡改历史真实的实际,在博取观众的讶异和谑笑时,把民族经历的残酷与创伤,转变成充满各种刺激元素的商业游戏。

关 键 词:抗日题材  创作者  矛盾  篡改历史  国家广电总局  娱乐化现象  游戏化  批量生产
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