基于工作过程的《三维角色动画制作技术》学习领域课程的开发 |
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引用本文: | 赖兆锋.基于工作过程的《三维角色动画制作技术》学习领域课程的开发[J].中国科技纵横,2011(9):136-137. |
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作者姓名: | 赖兆锋 |
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作者单位: | 广东岭南职业技术学院,广东广州510000 |
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摘 要: | 本文阐述了利用现代职业教育课程开发技术对动漫设计与制作专业的《三维角色动画制作技术》课程进行基于工作过程学习领域课程的开发,并结合学院精品课程——《三维角色动画制作技术》建设实践,通过学习领域课程定位,典型工作任务分析,学习情境规划与设吨教学模式确定等四个环节来对基于工作过程学习领域课程的开发进行论述。
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关 键 词: | 工作过程 学习领域 三维角色动画 Maya |
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