OpenGL在水下地形动态显示中的应用 |
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引用本文: | 徐操.OpenGL在水下地形动态显示中的应用[J].人天科学研究,2010(4):179-180. |
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作者姓名: | 徐操 |
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作者单位: | 湖北工业大学电气与电子学院,湖北武汉430068 |
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摘 要: | 系统采用三维图形开发工具OpenGL开发。分析了三维地形曲面的构造方法,给出了采用开发可视化系统的方法。所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,实现了真实感水下地形的动态显示。
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关 键 词: | OpenGL DEM 三维地形 |
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