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War3·青春·十年——择业
引用本文:周奕.War3·青春·十年——择业[J].电子竞技,2012(13):52-56.
作者姓名:周奕
作者单位:《电子竞技》编辑部
摘    要:"要在毕业后为电子竞技事业奉献自己的一份力量。"这是很多喜欢电子竞技的年轻人共同的想法,尤其是当War3这个项目给中国的电子竞技带来较完整的产业链时,成为电子竞技行业相关的工作者就成了一个并不飘渺的"梦想"。但是成为职业选手那是万里挑一的活,那更多的年轻人则选择了这个行业里门槛可以说是最低的职业:媒体。大多数从业人员和War3的亲密接触就从编辑这份工作开始的,我们这篇故事中的主角,祈雨顺(以下称作超人)也是编辑大军中的一员。但媒体行业的从业人员却是这个行业里流动性最强的职业。因为媒体是最难赚钱的行业,是一个消耗激情的行业。不过十年过去了,超人依然做着媒体,并渐渐成为了这个行业资格最老的媒体人。十年过去了,超人和那些已经转到其他行业的编辑们一样,青春已经逝去,甚至已经娶妻生子。不过相信对于他们来说,当岁月逝去,自己渐渐成熟并冷静之后,这段因为War3的选择都是他们人生中宝贵的经历和记忆。

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