首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

在线电子游戏中高阶学习技能的培养
引用本文:约翰·班农.在线电子游戏中高阶学习技能的培养[J].开放教育研究,2009,15(3):59-66.
作者姓名:约翰·班农
作者单位:美国海岸警卫队巴塔鲁马培训中心,加利福尼亚,美国
摘    要:数字游戏学习日益成为军事培训教学的未来发展趋势。模仿极受欢迎的、商业的、在全球范围运行的大规模多玩家在线游戏(简称MMOGs),Quake等小规模的军事MMOG将虚拟现实多玩家游戏与现实情景相整合,以促进高保真培训、协同工作、问题解决和沟通。虽然数字游戏学习(DGBL)作为一种有价值的基于问题的学习媒介越来越流行,但问题仍然是如何利用游戏支持高阶思维技能,如问题解决和决策?本文分析的个案研究旨在通过分析商业网络游戏玩家的博客,了解玩游戏过程中所培养的高阶学习技能。研究还考察了多玩家游戏在支持高阶学习方面的合作性本质。本研究的目标是证明MMOGs作为一种有效的高阶学习媒体,从而进一步探讨MMOG在军事绩效培训中的作用。

关 键 词:数字游戏培训  大规模多玩家在线游戏  多媒体游戏  游戏高阶学习  协作性游戏学习  军事模拟  军事高阶分布式学习

Development of Higher Order Learning Skills in Online Digital Gaming
John Bannon.Development of Higher Order Learning Skills in Online Digital Gaming[J].Open Education Research,2009,15(3):59-66.
Authors:John Bannon
Institution:Tranining Center Petaluma;United States Coast Guard;California;USA
Abstract:Use of digital game based learning is a growing instructional trend for military training.Modeled after immensely popular and commercial world-wide massive multi-player online games(MMOGs),small scale trial military MMOG,such as "Quake" combine virtual reality multi-player gaming with realistic scenarios to promote high fidelity training,teamwork,problem solving,and communication.Although digital game based learning(DGBL) has increased in popularity as a valuable problem based learning medium,the question r...
Keywords:DGBL  MMOG  DGBL  digital game base training  MMOG  massive multi-player online gaming  multi-media game play  game play higher order learning  collaborative game based learning  military simula-tions  military advanced distributed learning
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号