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基于Phong和Fresnel的Ray Tracing模型的研究与应用
引用本文:李尚林,杨柳青.基于Phong和Fresnel的Ray Tracing模型的研究与应用[J].湘南学院学报,2012(5):55-59,92.
作者姓名:李尚林  杨柳青
作者单位:合肥工业大学计算机与信息学院
摘    要:初步探讨使用Phong模型渲染物体表面,并用Fresnel算法的思想实现折射处理的光线跟跟踪模型,并尝试使用全屏抗锯齿对渲染效果进行优化,最后给出该模型的测试数据与性能分析.

关 键 词:光线跟踪  Phong  Fresnel  全屏抗锯齿

Research and Application of Ray Tracing Mould Based on Phong and Fresnel
Li Shanglin,Yang Liuqing.Research and Application of Ray Tracing Mould Based on Phong and Fresnel[J].Journal of Xiangnan University,2012(5):55-59,92.
Authors:Li Shanglin  Yang Liuqing
Institution:(College of Computer and Information,Hefei Industrial University,Hefei 230000, China)
Abstract:This article probes into rendering object surface by Phong mould,using Fresnel to realize refraction processing ray tracing mould and trying to optimize the rendering effect by FSAA.At last,the test data and performance analysis are presented.
Keywords:ray tracing  Phong  Fresnel  full screen anti aliasing(FSAA)
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