摘 要: | 人机交互始终是社会专家学者研究讨论的热门话题,为了计算机与人体的交互功能能够得到实现应用,提出了一种基于柔性力敏传感技术的新型人机交互方法。首先通过柔性力敏传感装置检测到足底的压力值,之后利用数据跟踪的方式进行足迹跟踪,基于帧间变化向量的步态进行识别,这种识别方法能够较为快速的对下肢动作进行识别做出反应,且能够实现下肢与计算机进行交流通信的系统化性能需求。利用Unity3D这样一个全面整合的专业游戏引擎,开发一个步态交互的小游戏,希望通过下肢的运动进行交互游戏,验证考究该系统方法的科学性以及可行性。
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