蛛丝马迹觅敌踪 |
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引用本文: | 我很恶搞.蛛丝马迹觅敌踪[J].电子竞技,2006(6). |
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作者姓名: | 我很恶搞 |
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摘 要: | 在上期的文章中,作者简要介绍了通过声音变化掌握比赛相关细节的要领。这期笔者将会继续举例让各位读者学会怎么样处理比赛中获得的即时信息,然后做出正确的选择。还是那句老话,其实每一个人在固定局面、位置上得到的客观信息数量都是差不多的。但是对这些信息做何种分析和判断,进而根据自己的战术分工做出决策,然后反映到自己的实际操作,这个过程是CS进阶的关键阶段。
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