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电影武打动作设计对武术对练创编的启示——兼论武术对练的逻辑遗失
引用本文:王伟业.电影武打动作设计对武术对练创编的启示——兼论武术对练的逻辑遗失[J].河北体育学院学报,2019,33(1):87-92.
作者姓名:王伟业
作者单位:上海体育学院
基金项目:国家社会科学基金资助青年项目“武术技术的文化蕴涵研究”
摘    要:武术对练作为竞技武术的重要组成部分,承载着武术文化传承与传播的使命。但竞技武术对练中常出现“拳不触体”“等人”“等招”的问题,成为竞技武术对练发展的阻碍。以文献资料法、观察法和逻辑分析法,结合竞赛和武打编排经验,对竞技武术对练创编问题进行研究,旨在促进竞技武术对练项目的良性发展。认为,竞技武术对练创编应贯穿“为什么”话语,解决拆招与喂招的逻辑关系,可借鉴武打电影“角色塑造”“拳拳到肉”“情景设定”等演绎方法,实现“以假为真”的武术对练。

关 键 词:竞技武术对练  动作创编  武打电影  实战逻辑  角色塑造  拳拳到肉  情景设定
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