论《西游记》的民俗审美与游戏主题 |
| |
引用本文: | 高日晖,李建忠.论《西游记》的民俗审美与游戏主题[J].文化学刊,2010(4):128-130. |
| |
作者姓名: | 高日晖 李建忠 |
| |
作者单位: | 大连大学文学院,辽宁大连116622 |
| |
摘 要: | 《西游记》中有大量的民俗审美元素,而这种民俗又与游戏性主题有着千丝万缕的联系。作者在前人关于取经故事的研究基础上从民间传说和神话中汲取营养,形成了这样一部旷世之作,使得小说在内容、寓意、用语上都具有民俗审美的成分,并为后世的民俗文化所接受,《西游记》的民俗审美与游戏主题形成了一种互动关系。
|
关 键 词: | 西游记 民俗 游戏 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|