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虚拟现实技术在体育运动技术仿真中的应用
引用本文:陈健,姚颂平.虚拟现实技术在体育运动技术仿真中的应用[J].体育科学,2006,26(9):34-39.
作者姓名:陈健  姚颂平
作者单位:上海体育学院,上海,200438
基金项目:高等学校博士学科点专项科研项目
摘    要:虚拟现实技术借助计算机硬件和软件资源创建和体验虚拟世界集成技术可以实现对真实世界进行动态模拟,产生的动态环境能对用户的姿态、语言命令等做出实时响应,使得用户和模拟环境之间建立起一种实时交互关系。近年来,它已广泛地应用于竞技体育领域,如跳水、体操、蹦床、举重、篮球、滑雪、高尔夫球等项目,尤其在跳水、蹦床项目上取得了较大成功,但仍存在一些问题:现有成果的交互性差,由于计算机专家与教练各自的先天缺陷而造就的“来料加工”攻关模式导致成果的实用性不强,虚拟现实技术的研究多限于表现难美性、分道竞速性项群,而对同场对抗性项群鲜见涉及等。

关 键 词:虚拟技术  运动技术  三维仿真  数字人体
文章编号:1000-677X(2006)09-0034-06
收稿时间:2006-05-23
修稿时间:2006-05-232006-08-02

Application of VRT in Sports Technology Simulation
CHEN Jian,YAO Song-ping.Application of VRT in Sports Technology Simulation[J].China Sport Science,2006,26(9):34-39.
Authors:CHEN Jian  YAO Song-ping
Institution:Shanghai University of Sport,Shanghai 200438,China
Abstract:
Keywords:virtual reality technology  sports technology  3-D stimulation  digital human body
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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