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武术与电子竞技入奥进程的比较及启示——基于拉斯韦尔“5W”模式
引用本文:张琳.武术与电子竞技入奥进程的比较及启示——基于拉斯韦尔“5W”模式[J].体育科技文献通报,2022(2).
作者姓名:张琳
作者单位:吉林体育学院研究生院
基金项目:吉林体育学院研究生科研创新基金资助项目(项目编号:YC2021042)。
摘    要:以拉斯韦尔“5W”模式为基础,运用文献资料法、对比分析法和逻辑分析法,对武术和电子竞技入奥历程进行回顾和分析。研究认为:电子竞技在入奥历程中表现为数据化的传播方式,产业发展市场化的传播内容,加上现代化的传播理念,并借机搭乘互联网时代“顺风车”作为传播手段,虽有被阻,但最终还是达到了最佳传播效果。反观国家主推入奥的武术,政府的大力支持和个人的传播行为都是最佳的传播者,内容传播上应保持思想和行动的高度统一,明确武术的文化符号并加强武术的传统性与竞技性,加强自身文化认同感并规范赛事产业与学校教育的发展,促使群众基数不断增大,扩大国际化传播范围并提供坚实的理论基础,以此为契机探寻武术入奥的可行性发展路径。

关 键 词:武术  电子竞技  入奥  历程

Comparison of the Endeavor Processes of getting Martial Arts and E-sports included into Olympic Games and its Implications——Based on Lasswell's“5W”mode
Zhang Lin.Comparison of the Endeavor Processes of getting Martial Arts and E-sports included into Olympic Games and its Implications——Based on Lasswell's“5W”mode[J].Bulletin of Sport Science & Technology,2022(2).
Authors:Zhang Lin
Institution:(Jilin Sport Institute,Changchun 130000,Jilin,China.)
Abstract:
Keywords:Martial arts  E-sports  inclusion into the Olympic program  Process
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