如何用计算机处理体育比赛的录像资料 |
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引用本文: | 张辉.如何用计算机处理体育比赛的录像资料[J].体育科技文献通报,2006,14(12):87-87. |
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作者姓名: | 张辉 |
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摘 要: | 1.近年来,虚拟现实技术的发展主要展现在以下几个方面:①使用基于图像的绘制技术(或与图形绘制相结合),以提高图形生成的速度,各种新的交互设备,譬如双手输入技术,三维力反馈设备等;②增强现实,也称混合现实,将真实环境和虚拟现实的景象结合起来的一种技术,既可以减少生成复杂环境的投资,又便于对实际物体的操作;③研发高性能图像生成及处理系统;④分布式虚拟现实环境,在因特网环境下,充分利用各地资源的优势。2.虚拟现实技术在现代竞技体育运动技术研究中的作用巨大,它通过对技术动作做量化分析,并以图形方式展示分析结果,包括位移、速度、…
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关 键 词: | 虚拟现实技术 技术仿真 体育运动 因特网环境 应用 图形绘制 绘制技术 输入技术 |
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