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中国电子竞技运动产业化发展模式研究
引用本文:赵子建,任重.中国电子竞技运动产业化发展模式研究[J].体育科技文献通报,2007,15(1):125-126.
作者姓名:赵子建  任重
作者单位: 
摘    要:研究对象:本文以中国电子竞技运动产业发展模式为研究对象。研究方法:文献资料法、专家访谈法、逻辑论证法。研究结果与分析1.国内外电子竞技运动产业发展的现状分析(1)国际电子竞技运动产业的发展现状目前,世界上最具有影响力的三大电子竞技运动赛事分别是美国的CPL(电子竞技职业联盟)、韩国的WCG(世界电子竞技大赛)以及法国的ESWC(电子竞技世界杯)。特别是CPL和WCG被称为电子竞技赛事中的“世界杯”和“奥

关 键 词:电子竞技运动  产业化发展模式  世界电子竞技大赛  中国  产业发展  运动产业  职业联盟
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