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体育(武术)教学仿真系统的设计
引用本文:李岩,董菲.体育(武术)教学仿真系统的设计[J].山东体育学院学报,2008,24(9).
作者姓名:李岩  董菲
作者单位:北京工业大学体育教学部,北京,100124
摘    要:基于虚拟现实技术,设计和开发具有交互式训练功能的“武术教学仿真系统”,阐述了系统的功能需求、框架结构设计,提出了演示性操控和自主性操控两种操控模式。详细说明了软件实现过程中的若干关键技术,如3D人体模型建立、运动数据采集、多模式人机交互模块设计等;系统根据武术教学的特点将虚拟现实技术应用到传统教学中,以达到自主化学习,提高教学质量的目的。

关 键 词:系统仿真  动作捕捉  3D引擎  仿真建模  辅助教学  武术教学

Comprehensive review on the design of the emulational system of sports(martial art)teaching
LI Yan,DONG Fei.Comprehensive review on the design of the emulational system of sports(martial art)teaching[J].Journal of Shandong Physical Education Institute,2008,24(9).
Authors:LI Yan  DONG Fei
Abstract:
Keywords:
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