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视频游戏机专利部署态势
引用本文:赵卫军.视频游戏机专利部署态势[J].中国发明与专利,2007(4).
作者姓名:赵卫军
作者单位: 
摘    要:家用电子游戏业是日本的支柱产业之一。对某些跨国企业来说,电子游戏机硬件和软件的销售已经成为其最大的收入来源之一。在电子游戏行业,视频游戏机的发展势头较为迅猛,其全球年度销售收入超过300亿美元,5年后可望超过500亿美元。在此背景下,我国视频游戏机的发展也很快。2006年出货

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