首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

游戏、游戏活动和技术
引用本文:埃里奥特·M·艾夫顿,何水.游戏、游戏活动和技术[J].科学对社会的影响,1982(4).
作者姓名:埃里奥特·M·艾夫顿  何水
作者单位:加拿大沃特卢大学
摘    要:游戏活动自文明萌芽时期就有了,随着逐渐扩及群众性娱乐、教学计划和商业推销活动之后,便成了一种空前普遍化的现象。任何游戏都要有对立的双方或多方相互竞争才能进行。这就使游戏活动在临床治疗中找到了用场(“用游戏消除冲突”)並促使人们对游戏展开技术革新——改变游戏设备,但不改变游戏的主旨。这类革新中最新的一项,是微信息处理机或“芯片”。

本文献已被 CNKI 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号