一种可扩展的MMORPG网游分布式服务器架构方案 |
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引用本文: | 何金刚.一种可扩展的MMORPG网游分布式服务器架构方案[J].科技创业月刊,2010,23(4). |
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作者姓名: | 何金刚 |
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作者单位: | 江汉大学丈理学院,湖北,武汉,430056 |
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摘 要: | 在分析MMORPG网游服务器设计的关键因素的基础上,给出了一种服务器组的架构方案,并详细介绍了该服务器组内各个功能服务器的具体作用,阐述了服务器组工作时的几个关键流程如玩家登录、游戏逻辑服务器间的高效互访等.该架构方案可有效解决游戏资源及玩家的均衡分配,同时低耦合的设计方法可以保证服务器组高效、稳定地运行,并易于扩展.
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关 键 词: | 服务器 架构 |
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