首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

沉迷网络游戏是种"病"
引用本文:王易.沉迷网络游戏是种"病"[J].发明与创新,2006(6):46-47.
作者姓名:王易
摘    要:网络在改变我们工作方式的同时, 也改变了我们的生活。根据2006年1 月中国互联网络信息中心发布的一份统计报告显示,我国1.11亿网民中,对网络最主要的需求并非工作,而是游戏和娱乐。2005年,我国网络游戏带动相关产值达到280亿元。越来越多的人, 尤其是青少年,加入到网络游戏“玩家”的大军之中。但就在这部分人中,

本文献已被 CNKI 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号