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论劝导游戏及其对劝导技术伦理困境的超越
引用本文:吴一迪.论劝导游戏及其对劝导技术伦理困境的超越[J].科学技术哲学研究,2021,38(4):86-92.
作者姓名:吴一迪
作者单位:上海电力大学马克思主义学院,上海200090
摘    要:劝导游戏是利用"程序修辞"的方法去立论进而改变玩家态度和行为的电脑游戏和技术人工物.其中,程序修辞指的是劝导游戏通过"过程表征"去刻画和表达驱动现实事物或系统如何运作的方法和逻辑(即程序性);该表达是以三段论省略式的形式立论的,玩家通过与游戏程序的交互从而填补省略式缺失的前提(即修辞性).由于劝导游戏是劝导技术应用于电脑游戏后的结果,那么也极有可能会引发与劝导技术类似的侵权和操控伦理困境.劝导游戏试图从两方面超越上述困境:用过程表征等内容建构游戏世界,并把游戏世界作为玩家后续进入现实世界的实验室和缓冲带;利用程序修辞为设计师和玩家提供了 一个沟通对话与民主协商的机制和平台.

关 键 词:劝导游戏  程序修辞  过程表征  劝导技术  道德物化

On Persuasive Games and Their Transcendence over the Ethical Dilemmas of Persuasive Technology
WU Yi-di.On Persuasive Games and Their Transcendence over the Ethical Dilemmas of Persuasive Technology[J].Science Technology and Dialectics,2021,38(4):86-92.
Authors:WU Yi-di
Abstract:
Keywords:
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