虚拟现实中具有真实感渲染的实时动态反射技术研究 |
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引用本文: | 马晓松.虚拟现实中具有真实感渲染的实时动态反射技术研究[J].西安文理学院学报,2019(2). |
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作者姓名: | 马晓松 |
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作者单位: | 黄山职业技术学院工业与财贸系 |
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摘 要: | 实时动态反射技术是虚拟现实的基础.提出一种基于实时混合算法的实时动态反射技术,该算法结合了屏幕空间反射技术和基于GPU的光线追踪技术,通过延期渲染管道对每个像素进行光栅化.实验结果表明,与现有的算法相比,文中算法不仅能够保证渲染的真实感,还能显著地改善算法性能.
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