首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部专业
教育
科学、科学研究
世界各国文化与文化事业
体育
文化理论
信息与知识传播
学报及综合类
按
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目英文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
检索
《水墨游戏》教学案例
引用本文:
董丽君.《水墨游戏》教学案例[J].学生之友(小学版),2013(2):88-88.
作者姓名:
董丽君
作者单位:
河北省唐山市南堡开发区第一小学
摘 要:
教学目标: 1.认知目标:了解水墨画用具的使用方法及水墨的基本特点,认识水墨画的基本概念。 2.能力目标:能控制水墨线条的变化,懂得调配墨色的浓淡层次,用水墨的基本技法做自由的造型练习。
关 键 词:
水墨画
教学案例
游戏
教学目标
认知目标
用具
墨色
本文献已被
维普
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号