论《让子弹飞》的“游戏化”表征 |
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引用本文: | 陈兵.论《让子弹飞》的“游戏化”表征[J].当代教育理论与实践,2011,3(10):156-158. |
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作者姓名: | 陈兵 |
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作者单位: | 湖南科技大学人文学院,湖南湘潭41120I |
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基金项目: | 湖南省社科规划一般项目 |
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摘 要: | 在电影《让子弹飞》中,荒唐搞笑的画面为表现电影刻意追求的荒诞性、游戏性效果起到了至关重要的作用。语言也是《让子弹飞》这部充满后现代游戏风格电影的重要表征。《让子弹飞》还大量运用了戏仿、拼贴、重复等后现代主义手法,以在叙事层面实现了影片的游戏化。
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关 键 词: | 《让子弹飞》 游戏化 表征 |
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