基于“娱教”理念的信息化教学研究——网络偷菜游戏的“娱教”成分对信息化教学的启示 |
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引用本文: | 杨晓宏,李鸿科,梁丽.基于“娱教”理念的信息化教学研究——网络偷菜游戏的“娱教”成分对信息化教学的启示[J].中国教育信息化,2011(14). |
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作者姓名: | 杨晓宏 李鸿科 梁丽 |
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作者单位: | 西北师范大学教育技术与传播学院; |
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基金项目: | 湖北大学教学研究项目《基于娱教的信息化教学策略研究》(项目编号:090-013387),李鸿科为课题负责人 |
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摘 要: | 2009年,《QQ开心农场》网络偷菜游戏非常盛行,受到无数用户的青睐。它是一款网络游戏,也是一个信息资源开发和利用的成功范例。基于此,文章比较深入地分析了网络偷菜游戏的娱教特点及其对信息化教学资源开发和信息化教学实践的启示。
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关 键 词: | 网络 娱教 信息化教学 寓教于乐 |
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