游戏之厂,内眷生长:地缘视角下腾讯平台的基础设施化研究 |
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引用本文: | 毛天婵,闻宇.游戏之厂,内眷生长:地缘视角下腾讯平台的基础设施化研究[J].新闻记者,2023(8):62-72. |
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作者姓名: | 毛天婵 闻宇 |
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作者单位: | 复旦大学新闻学院 |
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基金项目: | 国家社科基金重大项目“国家治理现代化进程中的数字沟通与共识构建的中国路径研究”(22&ZD312)的阶段性成果; |
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摘 要: | 本文通过对腾讯游戏进行平台历史研究,搭建理解我国平台基础设施化过程的时空坐标。研究发现,与其他国家的平台巨头不同,自营游戏是近十年来腾讯平台基础设施化的主要动力之一,在连接能力、IP积累和云技术孵化等维度将腾讯塑造为技术联通与数字文化生产的基础设施。但这也让腾讯的基础设施化模式呈现出高度内眷的特征,因而塑造了鲜明的地缘鸿沟:当平台试图跨越地缘,腾讯在游戏产业的出海动力、布局结构与话语符号的背后,呈现出对国内游戏市场收入、技术与生态的高度依赖。这让腾讯的基础设施化并非真正依托于社交、数据的海外扎根,而仍是从国内出发,以面向国内市场为旨归。在这样的背景下,“内眷生长”虽是平台游戏发展的联结动力,却也是平台地缘拓展的局限所在。
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关 键 词: | 平台基础设施化 游戏产业 地缘经济 平台研究 平台历史研究 |
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