“文旅元宇宙”中虚拟数字人的应用 |
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引用本文: | 朱永琼,宋章通,方浩.“文旅元宇宙”中虚拟数字人的应用[J].传媒,2023(3):55-57. |
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作者姓名: | 朱永琼 宋章通 方浩 |
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作者单位: | 1. 武汉商学院艺术学院;2. 武汉工程大学艺术设计学院 |
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基金项目: | 教育部人文社会科学研究项目“运动捕捉技术在三维动画创作中的研究”(项目编号:17YJC760124); |
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摘 要: | 随着“文旅元宇宙”的提出和发展,作为其核心要素的虚拟数字人为消费者提供了多样化、个性化、有温度的交互体验和文旅服务。本文针对当前“文旅元宇宙”发展中存在的问题,从虚拟数字人加速“文旅元宇宙”技术的应用落地、优化其产品体验方式、重构产业生态三个层面探索虚拟数字人在“文旅元宇宙”中的应用,期望能为实现“文旅元宇宙”乃至整个文旅产业的升维发展提供新思路。
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关 键 词: | 文旅元宇宙 虚拟数字人 动作捕捉 |
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