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产业转型时期游戏杂志的危机与未来
引用本文:黄梦阮.产业转型时期游戏杂志的危机与未来[J].出版发行研究,2005(9).
作者姓名:黄梦阮
作者单位:四川大学新闻传播研究所
摘    要:2004年8月15日,创刊于1984年的老牌游戏杂志<游戏世界>宣布停刊,主要原因是其低廉的广告收入无法维持刊物的正常动作.而慧陪媒体研究中心的数据显示,在2004年5月广告投放前20位的IT类杂志中,以游戏为主要内容的杂志只有<大众软件>、<软件与光盘>、<家用电脑与游戏>三家分别列第10、18和20位,其广告刊登额分别为135.35万元、50.40万元和47.40万元①,对照当今游戏产业迅猛发展的经济状况,游戏杂志的收入显然未与产业同步.


The Crisis of Game Magazines in the Period of Industry Changing and Their Future
Huang Mengruan.The Crisis of Game Magazines in the Period of Industry Changing and Their Future[J].Publishing Research,2005(9).
Authors:Huang Mengruan
Abstract:
Keywords:
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