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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 265 毫秒
1.
<正>本文结合传统的三维建模方法和软件建模方法,利用Skyline软件,提出了一种新的海量三维管线建模方法,经验证,本文提出的方法能够快速、高效的实现海量城市管线数据的三维建模。目前,三维可视化技术很多,大体可以分为数学类技术和组件类技术两大类。其中,数学类技术主要有Direct3D、OpenG L、Java3D等,然而此类技术对开发者而言要求甚高,除了具备计算机图形学知识及扎实的数学功底外,还必须具备  相似文献   

2.
基于OCC软件包的几何模型系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
OCC 3D造型组件是一个面向对象的三维造型引擎,它被用来作为三维造型软件的造型内核.本文介绍了这个软件包并实现了采用OCC进行3D系统开发几何模型的方法.  相似文献   

3.
针对传统注塑实验成本高、危险性高的缺点,采用三维建模技术与虚拟现实技术相结合的手段,设计开发了一套注塑虚拟仿真实验系统。研究过程为:首先运用Solid-works和UG分别建立注塑机和模具的三维模型,然后将数模导入到3D MAX中进行模型动画制作,之后采用Unity 3D引擎的虚拟现实模块对软件整体进行设计,经调试、修复,注塑虚拟仿真实验系统1.0版本实现了工艺过程和设备(含模具)的仿真。  相似文献   

4.
基于Java3D的网球比赛场景的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文先探讨了如何利用Java3D技术建立网球场景、三维几何形体以及设计交互功能等,研究了Java3D的技术在多媒体素材的处理、三维动画的制作以及添加纹理等方面的综合应用.  相似文献   

5.
本文在VC 6.0环境下调用DirectXSDK9.0,制作了一个太空射击游戏的引擎框架。在游戏设计中着重实现了Direct3D的2D调用,用Direct3D代替过时的DirectDraw处理二维图形,并且详细介绍了二维游戏中各种技术在3D引擎中的实现,如:透明背景、碰撞检测、滚动背景、纹理映射、alpha混合等。另外,还介绍了DirectInput及DirectSound在游戏引擎中的应用。  相似文献   

6.
5D建模与编程技术是3D应用软件中的关键技术,目前应用比较广泛的有OpenGL、Direct3D、Java3D和VRML等,本文对OPenGL的运行原理、实现机制和程序结构等作了探讨,讨论了使用OpenGL技术进行了具体编程的步骤以及有效利用5D建模软件快速开发可视化系统。  相似文献   

7.
针对当下故宫网页管理信息系统仿真性差、可交互性弱、数据二维等不足,本文提出一种基于Direct3D的信息管理系统,具体介绍了该信息管理系统设计与实现。该系统应用到三维平台中,能够实现三维场景交互,多种方式查询属性信息,真实、快速的展现故宫场景。  相似文献   

8.
分析复杂地质体三维模型的构建方法,本地质体通过使用vbnet+Direct3D来建模实现.在Directx3D中,使用三种基本图元信息(点,线,和三角形面)来构建复杂的三维地质体模型.本三维地质体生成时,根据采集的离散数据,通过克里金插值算法生成地层表面,然后通过广义三棱柱法,将生成的地层表面通过三棱柱连接生成地质体模型.  相似文献   

9.
Maya是现在最为流行的顶级3D动画软件。本文通过对卡通人物脸部模型的构建和面部表情的制作原理研究,然后运用Maya建立人物卡通模型,并制作出卡通的表情。  相似文献   

10.
3D打印是在CAD/CAM技术、激光技术、计算机数控技术、精密伺服驱动技术以及新材料技术的基础上发展起来的速成三维实体模型技术,主要优点是快速、精密。目前,3D打印技术已成功在生物医学、航天航空、装备制造、建筑设计装修等领域得到应用,但在测绘地理信息领域的应用鲜有报导。笔者对3D打印技术开展了一系列测绘应用研究,打印出了漂亮实用的3D地图。  相似文献   

11.
12.
三维地形可视化技术一直是地理信息系统、数字摄影测量、虚拟现实等领域的研究热点。介绍了X3D的相关知识,利用Java平台和X3D技术实现三维地形的可视化。  相似文献   

13.
针对1995-2016年间SCI核心数据库中有关“3D打印”主题的2769条文献记录,借助CitespaceIII科学知识图谱软件,选用“聚类”、“标志性文献”、“突发文献”和“突现关键词”四大指标,综合性探索3D打印的研究热点及其演化过程,并展望未来的3D打印研究热点。研究发现:(1)3D打印的研究热点最早出现在1993年,从2005年开始迅猛增长,在2013年出现高峰;(2)热点主要集中在“医疗支架、器官与药品”、“快速成型”、“增材制造”和“化学合成反应”等领域,也出现在“超声波固化”、“激光烧结”和“金属基复合材料”等技术层面;(3)“医疗领域”的相关研究出现最早,并且至今保持异常活跃;(4)“增材制造”、“3D生物打印”、“钛合金”与“化学合成反应”等是近年来最新兴的研究热点;(5)“商业化运营”和“与大数据等新兴技术的融合”等有可能成为未来的研究热点。研究成果可以促进3D打印相关理论的发展,为科研人员确定3D打印领域的研究重点和方向提供参考,为企业掌握市场竞争主动权和政府规划3D打印产业发展提供借鉴。  相似文献   

14.
主要介绍了基于Direct3D点精灵的粒子系统,结合面向对象的思想,对粒子系统管理器、粒子发射器及粒子3个类的数据成员、成员函数进行设计。例证表明Direct3D点精灵技术可以形象地模拟粒子,并在普通微机上达到较好的仿真效果。  相似文献   

15.
本文在分析地形破碎区土地整理规划设计流程与方法的基础上,借助GIS技术,将地形图中等高线进行栅格化处理,后利用ArcGIS软件对数据进行Natural Neighbor插值处理,建立不规则三角网,同时对高程点文件进行操作,生成三维地形模型,对项目区地形进行模拟,并分别从开发整理适宜性评价、项目规划择优以及项目工程设计三方面进行了实证研究。研究证明,应用GIS技术构建地形破碎区三维地形模型,可为进行该类项目适宜性评价、规划方案择优、工程设计等工程内容提供客观依据,同时可以克服项目设计中传统方法存在的不足。  相似文献   

16.
3D打印已经成为国际国内一个新的技术潮流,世界工业强国纷纷将其作为新的产业发展增长点进行培育。从CNKI中国期刊全文数据库中筛选7 288篇3D打印研究文献,利用SATI工具软件构建高频作者与高频关键词共现矩阵,并利用Ucinet和SPSS软件进行可视化分析,得出我国3D打印技术的发展趋势与4个主要研究主题,进而分析我国3D打印技术的多学科研究特征。  相似文献   

17.
传统的二维展示方法已经无法适应我国快速增长且结构日益复杂的电网建设与需求。随着计算机,数据采集等技术的不断进步,三维建模技术在电网中的应用日益广泛。三维建模能够直观,可视化的展现电力设备,描述电力设备周围的环境信息。本文结合相关工程经验,力图从电网三维建模技术方法入手,提出一整套满足行业应用需求的建模约束条件和构建方法。同时也对三维建模在电网中的应用进行了深入的探讨,研究通过此次研究,将有助于今后电网领域三维建模的应用,同时提供理论及实践依据,服务基于三维地理空间的电网信息化建设与管理。  相似文献   

18.
为了解国内外海洋科技的研究现状及热点,找出国内外海洋科技研究的差距所在,以美国科学网的核心合集数据库和中国知网数据库收录的1992—2018年相关核心文献作为数据基础,运用CiteSpace可视化软件分析发文趋势、研究热点等。研究结果表明:国内海洋科技领域的发文量滞后于国外;国内对海洋科技研究起步晚,文献影响力较国外偏弱;国内外在海洋科技领域均尚未形成文献高产及高影响力的研究者和研究团队;国内外海洋科技研究的主要力量均分布于高校,并且主要集中于经济较为发达的沿海地区;国内外海洋科技研究热点主要有海洋科技、科技兴海、技术、模型等。最后根据目前中国海洋科技研究存在的不足,分别从加大资金支持、构建学术交流平台、完善教育体系3个方面提出对策建议。  相似文献   

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李满春  张健 《科技通报》2005,21(6):752-755,759
基于Web的虚拟地景信息系统是对如何将3DGIS、WebGIS以及VRGIS有效结合起来的一次探索。该系统提供基于Web运行的三维可进人地图,用户通过网页浏览器即可在计算机实时生成的虚拟地景中随意漫游和与之交互。系统基于Java3D实现,在分析Java3D场景图数据结构的基础上,创造性地提出将场景数据保存到数据库中,场景对象按要素分类建表,并把场景对象的属性数据和空间数据保存到同一记录中,从而实现客户端对场景要素的显示控制和对场景对象属性信息的查询。  相似文献   

20.
为更好地满足储层建模系统三维可视化改进的需求,在研究软件三维显示功能的基础上,针对原有软件的特点,提出一种将原先只使用OpenGL库进行三维显示的系统改造成利用Open Inventor库与OpenGL库共同实现三维绘制功能的软件思路和实现方法。分析和总结了使用Open Inventor调用OpenGL常见的几种技术。结合储层建模的一般原理,将测井数据和地震数据资料的计算和储层模型的可视化功能进行了分离。  相似文献   

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