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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
界面设计是教学软件设计的重要组成部分,也是评价软件设计质量的一个非常重要的指标;一个好的界面可以使软件更具吸收力.本文重点介绍<金工实验CAI>的主界面设计以及利用Authorware4.0开发<金工实验CAI>主界面的制作流程图和主要的程序设计思想.  相似文献   

2.
网页界面设计开拓了新的视觉空间;本文就网页界面设计的艺术表现手法做阐述,主要从风格定位、版面编排、色彩的心理表现和界面中的图形表现四个方面介绍,并结合实例说明表现手法.  相似文献   

3.
多媒体计算机辅助教学系统将对教育形式和人类学习环境产生变革性影响.多媒体课件的界面效果直接影响教学功能.界面设计中应考虑如何提高视知觉效率和使学习者保持积极的情绪体验.本文针对有关的心理因素,提出了界面设计的具体要求.  相似文献   

4.
界面隐喻是指导用户界面设计和实现的基本思想.隐喻作为普遍的认知和情感表达方式,在图形界面设计中的应用显得尤为重要.从分析界面和隐喻的概念入手,结合用户心理需求,分析了界面设计中隐喻产生的基础,隐喻在界面使用中的优势,以及对界面设计师的建议和启发.  相似文献   

5.
随着信息时代的来临,数字化产品大量涌现,UI设计被提到新的高度,已成为塑造企业产品形象,实施企业设计战略不可缺少的部分。UI设计在产品形象设计中的表现主要分为两个方面:硬件界面设计和软件界面设计,硬件界面设计主要是通过设计产品的形态、色彩、材质等元素不同组合构成实体界面来体现;软件界面设计是指人与产品之间的信息界面设计,大多数采用图形用户界面(GUI)。UI设计对产品形象构建有重要的意义和影响,其简单、自然、友好、一致的界面,即满足了消费者的实用需求、又满足了消费者个性化的情感需求。  相似文献   

6.
通过当前课件界面设计理论和PowerPoint课件作品的剖析,PowerPoint课件界面设计中存在单纯套用模板缺乏“个性”、一些界面设计原则得不到有效的应用等问题.结合PowcrPoint软件提出了一套利用多母版技术技术实现课件界面的方法  相似文献   

7.
虚拟现实技术(Virtual Reality),是依赖于计算机仿真系统,利用计算机产生的模拟环境及多源信息相互融合的三维动态系统,并使参与者沉浸其中的新型系统科学技术.体验者需要借助操作界面这一载体进行各项系统操作,因而界面设计(User Interface Design)成为了衡量整个技术是否成熟的重要标志.本文将基于虚拟现实技术的软件界面设计演变历史及其应用进行研究,分析已有的虚拟现实界面设计.通过对其人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计进行分析,总结虚拟现实软件界面设计的原理和特点,发掘其创意的思路和具体应用方法.为现代虚拟现实技术下的软件界面设计提供理论指导作用,具有很大的现实意义.  相似文献   

8.
本文介绍了ICDL项目、设计方法以及特色界面,总结其界面设计的特点,并指出我国儿童数字图书馆建设的成就和不足,最后提出改进意见.  相似文献   

9.
本文介绍了ICDL项目、设计方法以及特色界面,总结其界面设计的特点,并指出我国儿童数字图书馆建设的成就和不足,最后提出改进意见.  相似文献   

10.
介绍了Windows XP 操作系统界面设计的应用方法, 通过修改注册表来达到用户对界面的设计要求.  相似文献   

11.
根据儿童的认知心理及特征,在分析儿童人机交互界面设计现状及问题的基础上,从图形交互界面设计、声音用户界面设计、多感观交互界面设计三个方面入手,对如何设计符合儿童认知心理的交互界面提出具体设想。  相似文献   

12.
刘小龙 《成才之路》2012,(33):61-61
网页类信息技术课件界面设计是一个多学科参与的复杂工作,界面设计注重视觉导向设计与信息技术学科相结合的特点,操作用户不管在什么位置,都能够简便、快捷地找到导向标识,通过界面上的导向模块所提示的信息准确、顺利跳转至目的界面,并使各界面之间的互相衔接通过导向模块变得有序、合理。  相似文献   

13.
CAI课件界面设计的好坏不仅影响界面的美观,还直接影响最终教学效果。结合多媒体CAI课件的具体开发实际,从界面设计的基本原则和具体操作方法上,就课件布局设计、多媒体素材的设计运用以及色彩设计创作等方面进行了具体分析,探索了进行多媒体CAI课件界面设计时采用的一般规律。  相似文献   

14.
多媒体技术的迅猛发展,使人们认识到创设友好界面的重要性和必要性。成功的界面设计不仅依赖于图片和声音,还依赖于比图片和声音更精细的元素。因此,界面设计的艺术原则成为我们探索和创新的焦点。在人机界面的设计制作过程中,需要遵循的艺术原则主要有:对比原则、协调原则、平衡原则和趣味原则。一、对比原则对于界面设计而言,通过强调对比所产生的变化和效果,来获得富有魅力的构图形式,可以在界面中形成趣味中心。1、大小、明暗的对比。大小关系是界面布局中最受重视的一项。一个界面有许多区域,包括文字区、图像区、控制区等。…  相似文献   

15.
首先简单的介绍了移动即时通信的发展,并对J2ME的体系结构及其各个层次做了简要概述,包括java虚拟机层、配置层、简表层和移动信息设备简表层。接着重点介绍了移动聊天系统,包括服务器端的界面设计以及各功能函数的作用,客户端的界面设计(用户登入界面和消息发送界面)、用户列表的更新以及消息的发送过程。  相似文献   

16.
熊丽 《考试周刊》2007,(12):125-126
多媒体课件界面设计的优劣直接影响到课程的教学效果,设计界面时应遵循简洁、内容和形式统一、易操作原则;集心理学、美学角度于一体进行多媒体界面艺术设计。  相似文献   

17.
为提升管理系统的界面使用满意度,采取面向管理系统的三项设计原则,具体为界面设计的整体一致性原则、交互易用性原则、视觉可视性原则.将信息架构、操作方式和设计样式趋向于统一的规范;建立引导用户操作、减少记忆负担和提供系统反馈的优化流程;将难懂的图标和枯燥的数据生动化地呈现,并在威邦云平台管理系统的设计实践过程中不断地提炼和应用此界面设计原则.  相似文献   

18.
深入分析了产品数字界面中用户符号认知模式、认知过程和认知特征,提出以意义传达、情感体现、联想建立为目标的符号设计标杆,为现代产品数字界面设计提供参考.  相似文献   

19.
对于智能手机用户界面设计方面的研究,目前是一个热点问题。随着用户对智能手机使用要求的提高,界面设计对智能手机的影响已变得极其重要。随着用户体验时代的到来,越来越多的设计师开始重视创造界面体验价值。本文结合目前常用的智能手机,对界面体验设计的视觉要素;情感与互动体验设计进行分析,并在此基础上归纳智能手机界面的设计原则,最后结合2013年Dribbble上一些创新界面设计和五角星设计公司为三星设计的一款动画界面,对智能手机界面的发展趋势具有很好的参考价值和指导意义。  相似文献   

20.
计算机系统是一个由人、硬件、软件三要素组成的系统。在这个系统中人是主体,硬件与软件构成相对独立的计算机子系统,界面是人与计算机子系统相连的中间环节。随着计算机技术与应用的发展,界面设计的研究应成为计算机技术研究的一部分。界面设计的研究包括界面的地位、特点、发展与设计原则等内容。  相似文献   

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