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相似文献
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1.
陈益  王佩 《教育技术导刊》2018,17(12):165-168
为了避免Java应用程序中多个线程共享同一个资源时产生访问冲突,确保线程安全,采用同步机制为每个线程合理地分配访问资源。编写一个模拟火车站售票过程的Java应用程序,由4个线程完成100张火车票的出售,调用sleep方法查看非同步环境下每个线程访问资源的状况。分析多线程采用同步机制和非同步机制的实验给系统带来的影响。实验证明,借助同步机制能合理地为每个线程提供没有任何冲突的资源访问,使Java多线程程序获得更好的健壮性。  相似文献   

2.
针对Java平台中多线程的性质和使用,论述了多线程机制——线程调度模式、同步互斥机制以及内置多线程功能,并对线程的状态、创建和控制方法以及避免死锁的方法作了深入的探讨;同时对Java环境下多线程程序的开发及应用进行了深入探讨.  相似文献   

3.
线程在支持J2ME的手机应用程序的实现中存在两个问题:1.J2SE中THREAD类的方法不能全部兼容;2.CLDC的配置资源非常有限.文中介绍了MIDP移动设备中线程实现的特点:提出了线程启动、停止的方法;解决了线程同步的问题,最后研究了线程间等待和通知的机制。  相似文献   

4.
线程应用分成多个单元执行,在分布式中,实际上使用一个多线程的体系.本文讨论了VisualBasic.NET对多线程的支持,并从线程的创建与维护,线程的优先级,线程的状态,线程池和线程的同步等方面展示了如何使用多线程技术来创建多线程应用程序.由于操作系统要跟踪和确定线程的进度,线程的系统开销会比较大,因此创建新线程必须谨慎.  相似文献   

5.
文章在分析Java多线程、线程调度和同步机制的基础上,结合"多线程实现网络聊天室"实例探讨了同步方法和同步语句的使用.  相似文献   

6.
线程应用分成多个单元执行,在分布式中,实际上使用一个多线程的体系.本文讨论了VisualBasic.NET对多线程的支持,并从线程的创建与维护,线程的优先级,线程的状态,线程池和线程的同步等方面展示了如何使用多线程技术来创建多线程应用程序.由于操作系统要跟踪和确定线程的进度,线程的系统开销会比较大,因此创建新线程必须谨慎.  相似文献   

7.
在开发桌面应用和分布式应用时,为了提高CPU的利用率,程序员们一般都会采用多线程机制来控制程序的运行.然而我们也必须认识到线程本身可能影响系统性能的不利方面,以便正确地使用线程.本文以.NET Framework平台为背景,系统分析了多线程编程的利弊、多线程控制技术原理及各种实现方法.  相似文献   

8.
魏晓艳 《考试周刊》2010,(38):143-144
多线程技术是JAVA应用的主要技术,多线程具有并行机制、交互性能、实时控制等性能。主要的优势有提高界面程序响应速度和充分利用系统资源。通过使用线程,可以将需要大量时间完成的流程在后台完成;而通过在一个程序内部同时执行多个流程,可以充分利用CPU等系统资源,从而最大限度地发挥硬件的性能;在现在的项目开发中,多线程编程技术获得了广泛的使用。本文从线程概念、属性、实现方法、优劣势来介绍JAVA的多线程技术。  相似文献   

9.
本文介绍了线程、多线程的基本概念,对在Java多线程同步机制中可能出现的因为竞争共享资源而产生的数据崩溃问题作了分析,并讨论了使用synchronjzed方法解决此问题的可行性。  相似文献   

10.
多线程技术在大型软件设计中应用及其广泛,正确合理的使用多线程技术能够提高程序的执行效率,合理充分的利用计算机资源。本文在进程和线程的概念基础上,结合商业模型,讲述了用Java如何实现和管理多线程。  相似文献   

11.
多线程是并发程序执行的基本单位,可以有效提高程序执行的效率。Java提供了良好的多线程程序设计机制。介绍了Java中多线程的创建方法,讨论了线程生命周期的各个状态,并对线程的同步进行了探索。  相似文献   

12.
介绍了进程与线程的概念,分析了基于Java进行多线程编程的技术要点,在设计多线程应用程序时,应充分了解Java多线程的同步机制和操作系统的处理过程,清楚各线程之间的关系,才能使应用程序获得最佳的性能。  相似文献   

13.
阐述多线程概念,JAvA多线程机制;提出将JAVA多线程组和线程优先级的机制运用在多媒体技术上;最后详细讨论一个基于JAVA多线程机制的、实现多媒体技术的嵌入WEB的JAVA小程序实例.  相似文献   

14.
图形用户界面(GUI)在嵌入式系统的应用非常广泛,为不影响图形界面的响应速度可以引入多线程技术。Qt是一个支持多线程、跨平台的GUI软件,在嵌入式系统的图形用户界面中应用广泛。对Qt的多线程技术进行讨论,研究Qt中线程的通信机制,并简要介绍了在Qt中创建一个线程的步骤。  相似文献   

15.
本文介绍了多线程的定义,通过创建线程、线程池、执行器、线程状态与控制,来实现多线程的同步与通信。  相似文献   

16.
C#中多线程的应用探究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过实例说明C#多线程的使用和控制方法,探讨了通过多线程传送数据和线程的同步等问题.  相似文献   

17.
JAVA语言作为一种面向对向的编程语言,它具有平台独立性、安全性、网络化、多线程、面向对象等特点。其线程机制在实际项目中广泛应用而受到编程者的极大关心。本文就JAVA语言的多线程机制进行相关探讨。  相似文献   

18.
Netlink是Linux操作系统内核空间与用户空间最流行的进程间通信机制之一,但目前在多线程程序中的使用还存在一些问题。介绍了Netlink相对于Linux其它传统通信手段的优点,阐述了使用Netlink进行用户程序与内核模块通信的实现方法,分析了目前公开资料上Netlink线程并发支持机制存在的问题,并给出了支持多线程并发与消息异步处理的正确方法,最后在真实机器上进行了验证。结果显示,该方法能有效支持在多线程Linux应用中使用Netlink进行用户态与内核态通信。  相似文献   

19.
探讨了在多核处理系统应用多线程技术的重要意义和价值.然后阐述了进程和线程的相关理论.先以JDK1.4.2为基础介绍了Java多线程机制,再以JDK1.5中的并行工具包开发库JSR-166,给出了多线程应用的Java解决方案.  相似文献   

20.
详述了Window95/98下的多任务、多进程和多线程的含义,基于MFC的用户界面线程和工作线程的建立及终止,进程和线程的优先级问题以及多线程间的同步问题。  相似文献   

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