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三维建模是开发虚拟现实产品的过程中重要技术之一。在虚拟场景进行构造时,建模技术的日渐成熟已使得建模手段逐渐丰富,加之工具的辅助作用,也使得当前建模出现了众多版本与技术类型。文章在分析建模手段的基础上,针对3DS MAX建模技术进行了综合介绍,并在研究建模过程中的优化问题时,重点对模型优化技术展开了论述,以期能有效发挥3DS MAX建模技术的功能,促使模型的利用效率得到提升。 相似文献
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基于3DMAX三维虚拟景观的设计技术探讨 总被引:2,自引:0,他引:2
文章主要论述了利用3DMAX三维多媒体软件对于某大学校园部分景观进行了三维建模和虚拟设计的方法和过程,并且对于建模过程中的一些关键技术进行了描述。 相似文献
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建模是开发虚拟现实产品的关键技术之一,在构造虚拟场景时,使用一些三维建模工具可以提高开发虚拟现实系统的效率,3DS MAX软件具有多种建模手段,基础建模有内置的几何体模型、对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体建模等,高级建模有多边形建模、面片建模、NURBS建模等。研究在建模过程中的优化的问题,提高模型的利用效率。 相似文献
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本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统的方案,系统采用3DS MAX建模工具建模,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法。 相似文献
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虚拟校园建设是虚拟现实在场景虚拟中的重要应用领域,目前相关的研究多数是基于单机系统。为了提高网络传输效率和交互能力,提出了基于Web3D国际标准的虚拟校园技术。从校园场景的建模与整合、用户与场景的交互几个方面探讨虚拟校园设计的过程,重点讨论了建模与整合过程中的优化方法和交互技术,验证了校园场景的实验结果方法的可行性。 相似文献
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从教学需求出发,设计与开发了三维虚拟数码单反相机,通过3DS MAX进行建模,再使用VRML软件进行交互设计并实现网上发布,从而建立了逼真的交互式三维虚拟实验环境,可以让学生随时通过网络浏览三维场景,提高学习兴趣,改善教学效果。 相似文献
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针对目前复杂WebGIS系统开发技术,提出一种SuperMap二三维一体化技术,利用该技术以河北工程大学煤矿综合信息化省工程实验室为实例,运用3DS Max三维建模软件JavaScript和C#语言设计开发出B/S模式三维实验室系统,开发的客户端能够较好支持服务器端专业GIS功能,减轻服务端压力,保证系统高效运行,简化了开发过程,说明了该技术的优越性。 相似文献
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本文以观光农业园为例实现了虚拟观光农业园系统的构建,以Unity3D、Google Sketch Up和3DS Max软件为支撑的建模方法能够快速便捷地对观光农业园的相关地形、建筑物、植物、农机具等进行建模,为农业信息化的发展提供了理论依据。将观光农业园以漫游演示的方式展示给旅游者,使旅游者对观光农业园的有了直观的了解。为观光农业园管理者提供了一个展示的平台,提高了观光农业园的宣传效果。 相似文献
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自“数字地球”提出以来,影响所及,数字城市、数字流域和数字社区等相继跟进。作为数字城市的一部分,数字校园可以看作是信息化的、虚拟的校园,是数字地球的微观表现形式在校园区域的具体体现,是真实校园的虚拟对照体。校园景观三维可视化是实现数字校园的第一步,利用ArcGIS系列软件,基于大比例尺地形图进行数字校园3维景观的建模及其可视化是一条经济而高效的途径。 相似文献