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相似文献
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1.
三维建模是开发虚拟现实产品的过程中重要技术之一。在虚拟场景进行构造时,建模技术的日渐成熟已使得建模手段逐渐丰富,加之工具的辅助作用,也使得当前建模出现了众多版本与技术类型。文章在分析建模手段的基础上,针对3DS MAX建模技术进行了综合介绍,并在研究建模过程中的优化问题时,重点对模型优化技术展开了论述,以期能有效发挥3DS MAX建模技术的功能,促使模型的利用效率得到提升。  相似文献   

2.
沈晓芸  钱燕婷 《科教文汇》2014,(25):112-113
三维建模是开发虚拟现实产品的过程中重要技术之一。在虚拟场景进行构造时,建模技术的日渐成熟已使得建模手段逐渐丰富,加之工具的辅助作用,也使得当前建模出现了众多版本与技术类型。文章在分析建模手段的基础上,针对3DS MAX建模技术进行了综合介绍,并在研究建模过程中的优化问题时,重点对模型优化技术展开了论述,以期能有效发挥3DS MAX建模技术的功能,促使模型的利用效率得到提升。  相似文献   

3.
基于3DMAX三维虚拟景观的设计技术探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章主要论述了利用3DMAX三维多媒体软件对于某大学校园部分景观进行了三维建模和虚拟设计的方法和过程,并且对于建模过程中的一些关键技术进行了描述。  相似文献   

4.
5.
随着科学技术的日益发展,二维地图的局限性渐渐显露出来,因此三维地图应运而生,三维虚拟技术也得到长足的发展。与二维数字校园相比,三维虚拟校园因其集成了可视化、数字化、信息化等诸多技术以此能更逼真的反映校园实景。本文是以新疆工程学院为实际依托,借助3D建模工具3DSMax建立了校园模型,主要讲述了构建三维虚拟校园的关键技术应用,如校园矢量图的绘制技术、三维模型建模技术、纹理映射技术和贴图处理技术等,旨在为三维虚拟校园模型的创建和开发提供理论依据。  相似文献   

6.
本文利用虚拟现实技术,以虚拟现实建模语言(VRML)为软件平台,选择3DS Max为几何建模工具,实现了对"虚拟中国计量学院"的开发。这既有助于提升大学形象,也展现了虚拟现实技术在教育领域的应用潜力。该系统扩展功能后还可应用于更多的教育领域,如虚拟实验室、虚拟教学等方面。  相似文献   

7.
建模是开发虚拟现实产品的关键技术之一,在构造虚拟场景时,使用一些三维建模工具可以提高开发虚拟现实系统的效率,3DS MAX软件具有多种建模手段,基础建模有内置的几何体模型、对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体建模等,高级建模有多边形建模、面片建模、NURBS建模等。研究在建模过程中的优化的问题,提高模型的利用效率。  相似文献   

8.
以晶体结构中的密堆积为例,本文介绍了3DS Max软件在晶体结构中的具体教学中的应用,建立了基本的密堆积结构模型。结果表明,应用3DS Max软件辅助晶体结构教学可使教学内容更加直观,显示了3DS Max在晶体结构教学中具有极大的优越性。  相似文献   

9.
胡新根 《科技广场》2007,(1):120-122
本文研究了基于VRML的虚拟现实技术和Java编程技术实现三维虚拟场景漫游系统的方案,系统采用3DS MAX建模工具建模,深入探索了基于VRML虚拟场景中虚拟对象与用户交互的实现方式以及Java技术在基于VRML虚拟场景中交互行为的实现方法。  相似文献   

10.
虚拟校园建设是虚拟现实在场景虚拟中的重要应用领域,目前相关的研究多数是基于单机系统。为了提高网络传输效率和交互能力,提出了基于Web3D国际标准的虚拟校园技术。从校园场景的建模与整合、用户与场景的交互几个方面探讨虚拟校园设计的过程,重点讨论了建模与整合过程中的优化方法和交互技术,验证了校园场景的实验结果方法的可行性。  相似文献   

11.
利用3DS Max+Virtools+Java Web等技术建设网络三维虚拟精馏实验室,解决高校化工原理实验课程硬件条件不足。虚拟实验结果与实际实验结果吻合。基于网络的虚拟实验室建设,提高了实验室使用率与机动性;减少了化工原料对实验人员的直接或间接伤害,增强实验安全性;节约实验室场地;为工业化应用提供设计思路。  相似文献   

12.
从教学需求出发,设计与开发了三维虚拟数码单反相机,通过3DS MAX进行建模,再使用VRML软件进行交互设计并实现网上发布,从而建立了逼真的交互式三维虚拟实验环境,可以让学生随时通过网络浏览三维场景,提高学习兴趣,改善教学效果。  相似文献   

13.
本项目以华北理工大学为研究对象,基于虚拟现实技术、三维建模技术、计算机网络技术等,对三维场景建模及优化技术、角色与场景之间的交互技术等进行深入分析,开发了一个具有三维校园展示、在线虚拟漫游及信息管理等功能的虚拟校园漫游系统。本文首先对国内外虚拟校园的现状进行了分析,然后介绍了该系统的研究技术路线和功能结构,最后完成了虚拟校园漫游系统的设计与实现。  相似文献   

14.
针对目前复杂WebGIS系统开发技术,提出一种SuperMap二三维一体化技术,利用该技术以河北工程大学煤矿综合信息化省工程实验室为实例,运用3DS Max三维建模软件JavaScript和C#语言设计开发出B/S模式三维实验室系统,开发的客户端能够较好支持服务器端专业GIS功能,减轻服务端压力,保证系统高效运行,简化了开发过程,说明了该技术的优越性。  相似文献   

15.
本文以观光农业园为例实现了虚拟观光农业园系统的构建,以Unity3D、Google Sketch Up和3DS Max软件为支撑的建模方法能够快速便捷地对观光农业园的相关地形、建筑物、植物、农机具等进行建模,为农业信息化的发展提供了理论依据。将观光农业园以漫游演示的方式展示给旅游者,使旅游者对观光农业园的有了直观的了解。为观光农业园管理者提供了一个展示的平台,提高了观光农业园的宣传效果。  相似文献   

16.
本文以江西理工大学校本部大礼堂为例,探讨了校园三维模型在Web中显示的关键技术,介绍了利用3d max进行校园三维建模的流程,并借助于开源的3D引擎Away3D实现校园三维模型在Web中的显示。  相似文献   

17.
针对VRML三维虚拟场景数据量大,复杂度高的特性以及大规模场景实时网络传输、载入时面临速度慢的问题,通过对3DMAX等支持软件的灵活运用和VRML工作原理的分析,提出了基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及载入方法,实现了虚拟校园三维场景的精简建模和设计,提高了三维虚拟场景的生成、传输速度,便于大量三维场景数据的载入。  相似文献   

18.
基于Unity3D平台,研究了三维虚拟校园开发设计中的关键技术及具体解决方法,开发了出场景逼真、控制灵活、运行效率高的虚拟校园漫游系统。  相似文献   

19.
自“数字地球”提出以来,影响所及,数字城市、数字流域和数字社区等相继跟进。作为数字城市的一部分,数字校园可以看作是信息化的、虚拟的校园,是数字地球的微观表现形式在校园区域的具体体现,是真实校园的虚拟对照体。校园景观三维可视化是实现数字校园的第一步,利用ArcGIS系列软件,基于大比例尺地形图进行数字校园3维景观的建模及其可视化是一条经济而高效的途径。  相似文献   

20.
火灾逃生与自救教育学习有重要的科普意义,在现实生活中,面向公众的火灾逃生演练一般要耗费很大的人力物力。本文利用3Ds Max与UE4创建三维火灾逃生场景的虚拟现实技术,在3Ds Max中构建三维场景模型和角色模型,在UE4中布置场景,模拟生动逼真的火灾发生场景,使人有身临其境的虚拟体验。应用于实现虚拟状态下快速逃生、自救等防控仿真训练。  相似文献   

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