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相似文献
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1.
裘晓菲 《科教文汇》2013,(27):100-100,104
动画师在定格动画的制作过程中,总要不断地发掘出新的技法和新的动画表现力来制作动画,一部好的定格动画作品的诞生,需要聪明的制作手段。一旦突破瓶颈,创造出巧妙的拍摄方法,那将是最大的快乐。作为一种特殊的电影摄影技术,定格动画摄影不仅可以作为电影特殊视觉效果的技术手段,而且也可以作为一种独立的动画艺术门类而存在。  相似文献   

2.
裘晓菲 《科教文汇》2013,(9):100+104
动画师在定格动画的制作过程中,总要不断地发掘出新的技法和新的动画表现力来制作动画,一部好的定格动画作品的诞生,需要聪明的制作手段。一旦突破瓶颈,创造出巧妙的拍摄方法,那将是最大的快乐。作为一种特殊的电影摄影技术,定格动画摄影不仅可以作为电影特殊视觉效果的技术手段,而且也可以作为一种独立的动画艺术门类而存在。  相似文献   

3.
《科技风》2019,(8)
在商业动画为主流动画的环境下,动画产业不断发展,电视动画、影院动画如雨后春笋一般涌现出来,而人们对黏土动画也开始逐渐的熟悉与接纳,以一种独立的艺术形式向大众展示着它的魅力。黏土是定格动画的一种艺术表现形式,也是定格动画中最适用于创作商业动画的一种材质。目前国内黏土动画创作逐渐成为过去式,而这种动画艺术在国际上正处在发展热潮期。本文首先对黏土动画进行解释,然后分析黏土动画在当今商业动画中的创新性运用,望采纳。  相似文献   

4.
《金秋科苑》2010,(19):93-93
黏土动画是定格动画的一种,用黏土制作动画角色的模型,在用相机拍成一张一张图片,并制成动画。  相似文献   

5.
新媒体艺术是利用数字技术跨越多媒体的新型艺术样式。近年来由于电脑图形图像技术的运用,充实了动画表现形式。本文从新媒体、动画、定格动画的关系出发,以《机器人9号》作为实例,介绍了动画表现形式在新媒体的应用,为动画艺术形式创新提供参考。  相似文献   

6.
《科技风》2020,(24)
在"跨界"语境下探讨当下艺术创作已经由初始的新鲜体验转型为喜闻乐见。文中通过村上隆的跨界创作,以点带面,探讨跨界常态下的定格动画创作趋势。这既是基于与传统定格动画创作生产方式的比较下的思索,也是对新时代"泛"定格动画的未来发展业态做出前瞻。  相似文献   

7.
<正>黏土动画是定格动画的一种,用黏土制作动画角色的模型,在用相机拍成一张一张图片,并制成动画。周阳和她的伊朋格工作室,位处北京八通线旁边的居民小区中,书架上排满的除了专业书籍就是伊朋格工作室原创的黏土动画角色——小兔艾迪和他的朋友们。周阳当前的全部事业就是黏土动画。  相似文献   

8.
随着科技的发展进步,我国迎来了信息化的时代。在这个新时代当中,3D打印技术作为一项新兴技术,在潜移默化的影响着人们生产生活。科技人员在定格动画制作当中使用3D打印技术,这种创新的手段不仅节约了动画制作的成本,同时还提高了制作的效率使创作更加完美,生动形象地将科技和工艺联系到一起,使动画的内容更加丰富。  相似文献   

9.
科学技术的快速发展,使得新媒体技术的应用范围也在不断扩大。动画艺术这一艺术形式在新媒体技术的助推下,艺术创作效率不断提高,同时艺术表现形式也不断丰富,这位动画艺术的发展创造良好的契机。文章简要分析了新媒体技术的优势,并探讨将技术应用与动画艺术创作中的策略,以供参考。  相似文献   

10.
在许多艺术理论家心中,动画是一种比其他艺术形式更为特别的艺术样式,它是一种综合类的艺术,但是却很少开展相关研究来论述动画与其他艺术形式之间的关系,尤其是摄影与动画之间千丝万缕的联系。事实上动画是艺术与技术的有机结合,摄影比动画更早产生,动画是随着摄影的诞生与发展而产生的,即使到了今天,利用电脑进行动画创作,摄影的相关技术依然广泛的存在于动画的制作细节中,影响深刻。本文主要从摄影的镜头景别、视角、构图、灯光语言等对动画制作的作用进行了分析。  相似文献   

11.
本文对目前出现的各种类型的定格动画进行整体的分析,并着重在进行定格动画创作过程中必须要注意的几个环节进行了详细分析。并对在后期软件中合成所出现的问题解决方案进行讲解。  相似文献   

12.
电脑三维动画技术不断走入市场,伴随着新的形式呈现在人们的日常生活中,就是现在所说的3D动画。这其中最为先进的一种动画制作软件要属MAYA动画软件技术。在对MAYA软件进行简要介绍的同时,并且根据其存在的优势进行了在影视动画应用方面的探究。  相似文献   

13.
大学物理是一门基础学科,对其研究与应用有一定现实意义。大学物理一般都与其它技术结合应用,在某个领域中取得一定成绩。基于物理的流体动画技术是计算机图形学中常用技术,对研究计算机图形学领域中动画技术有一定意义,从不同方面阐述基于物理的流体动画技术的研究进展,希望能为研究物理的流体动画加速技术的学者提供理论参考依据,促进流体动画加速技术的发展。  相似文献   

14.
随着社会经济的发展,科学技术的进步,计算机技术广泛地应用于社会生活的各个方面。关键帧技术是源于计算机技术的一种动画处理技术,它是制作二维动画的关键技术,对动画效果具有重要影响。当下我国视频制作行业的发展,关键帧发挥了不可替代的作用,本文就关键帧及其在视频制作中的应用方法进行了探讨和研究,就关键帧技术在二维动画和视频制作中的应用进行了分析。  相似文献   

15.
计算机动画(COMPUTER ANIMATION)是在常规动画的基础上,使用计算机图形技术而迅速发展起来的一门高新技术。它的出现,不仅缩短了制作周期,而且产生了原有动画不能比拟的视觉效果。计算机动画为广大影视工作者提供了一种新颖的创作方法,为人们文化生活增添了一个独特的艺术形式。随着计算机动画技术的迅速发展,它的应用领域日益扩大,带来的社会效益和经济效益也不断增长,计算机动画可以广泛应用于电影、电视、广告、科学计算、工业设计模拟、教育和娱乐等行业。因此,可以说计算机动画是影视制  相似文献   

16.
刘杰 《科技风》2013,(8):106
电视的包装领域应用数字动画技术参与制作在今天已经是很常见的技术手段,从上世纪九十年代初的三维动画到今天各种类型的CG技术都被广泛的应用在电视包装中。动画技术为电视包装提供了不可缺少的元素和技术实现手段。在大多数情况下,动画技术是参与制作电视包装的一种技术手段,用来制做一些应用于电视包装领域的虚拟视觉素材。但是动画作为一种独立存在艺术门类,它参与电视节目包装的制作可以给电视观众带来更多的审美价值和时尚的文化内涵。  相似文献   

17.
高职动漫专业学生的职业素养关系到学生未来职业道路,现阶段课堂教学多重视职业技能的教授,本文立足于项目化课程——"定格动画创作",利用本课程着重培养学生动画综合技能实践的优势,通过融入企业生产模式、培养项目自我管理意识、养成设备材料规范使用习惯等手段来探索在课堂教学中职业素养的培养途径。  相似文献   

18.
《僵尸新娘》、《鬼妈妈》等一系列优秀定格动画影片的出现,不仅带给人们令人赞叹的剧情,也呈现出新技术的应用对提高影片艺术水准的巨大作用.本文重点介绍了国外定格动画在人偶制作、拍摄、后期制作等方面的新技术,提出了这些新技术的发明为我们的动画创作带来的一些启示  相似文献   

19.
张乐  李响 《科技风》2012,(23):69
随着影视艺术及技术的不断发展,动画制作技术作为影视艺术中的独特表现形式,其技术性与艺术性都在不断得以提升。本文通过阐述动画技术在影视艺术中的特点,动画技术与动画艺术的关系等,浅析了动画技术的产生、发展和对影视艺术的影响。  相似文献   

20.
作为一种三维动画制作软件,3DMAX逐渐在建筑、航空以及影视等诸多领域中得以广泛应用,推进了现代科技的发展。在人物动画角色制作中,通过有效应用3DMAX技术,能够让人物角色更加逼真、形象,有着较好的渲染效果。通过对3DMAX技术及其在人物动画角色制作中的具体应用进行了相关的介绍和分析,以期能为提升人物动画制作水平有所借鉴。  相似文献   

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